Основатель и генеральный директор компании — разработчика видеоигр Иван Кузнецов / Фото: Мария Хапцова / Вечерняя Москва

Вся Россия играет: стартует Московская неделя видеоигр на тысяче площадок страны

Город

В Москве 29 октября стартует II Московская неделя видеоигр. Мероприятие охватит более тысячи площадок по всей стране.

Основная программа начнется 30 октября в Московском кластере видеоигр и анимации. В выставочной зоне десятки отечественных и зарубежных студий — как игровых, так и анимационных — покажут свои проекты.

Министр Правительства Москвы, руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин отмечает, что в России набирает обороты переход на отечественные продукты — впервые в истории они обогнали по популярности зарубежные игры.

— По данным исследования нашего Агентства креативных индустрий, больше половины россиян — 92 миллиона человек — играют в видеоигры. Из них 57 миллионов выбирают отечественные продукты. За последние четыре года их популярность выросла вдвое: больше половины всех трат российских геймеров приходится на отечественные разработки, — отметил Алексей Фурсин.

Как рассказал руководитель студии — резидента Московского кластера видеоигр и анимации Иван Кузнецов, в рамках Московской недели видеоигр они представят игрокам популярный сюжетный экшен с пейзажами ретрофутуристичной Москвы.

— По сюжету нашей игры, юный изобретатель Кир и его верный робот ПИО отправляются на поиски похищенного отца к далеким островам Тихого океана, сталкиваясь с внезапно взбунтовавшимися и ставшими враждебными роботами. Сейчас наш рынок стремительно меняется, и мы видим, как у игроков растет интерес к играм с русским культурным кодом, — пояснил он.

Также 30 октября откроется выставка, где будут представлены проекты отечественных и зарубежных видеоигровых и анимационных студий. А центральным развлекательным событием станет «Ночь видеоигр» в кластере, она начнется в 21:00 31 октября и продлится до пяти часов утра 1 ноября. Здесь будут представлены ретрозоны с консолями Dendy, Sega и PlayStation 1, мини-турниры на PlayStation 5, выступления диджеев. Также в ведущих вузах пройдут дискуссии о связи науки и геймдева, современном искусстве и автоматизации разработки.

Кластер видеоигр и анимации в инновационном центре / Фото: Анатолий Цымбалюк / Вечерняя Москва

Согласно данным Департамента культуры Москвы, россияне по итогам 2025 года потратили на видеоигры более 183 миллиардов рублей — на шесть процентов больше, чем в 2024-м. Из этой суммы 51 процент пришелся именно на российские проекты. Самыми популярными жанрами остаются шутеры, стратегии и «королевские битвы». Резкий рост интереса к отечественному геймдеву случился в 2022 году — тогда аудитория выросла почти вдвое и продолжает увеличиваться с каждым годом.

Сегодня в столице работает кластер видеоигр и анимации, подведомственный Департаменту культуры. По сути, это первая в мире экосистема полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Резиденты кластера получают специализированную инфраструктуру для разработки и продвижения проектов.

Кроме того, московские игровые и анимационные студии могут участвовать в программе международного продвижения «Московский видеоигровой экспорт» — части экосистемы кластера. В 2026 году они уже участвовали в четырех бизнес-миссиях: в Бразилии, Китае, Японии и Малайзии. По итогам Tokyo Game Show 2026 — одного из самых престижных игровых событий планеты — 12 московских компаний показали 29 российских игр самых разных жанров. Напомним, что для участия в большинстве мероприятий недели требуется предварительная регистрация на официальном сайте.

КСТАТИ

Московский кластер видеоигр и анимации — это первая в мире экосистема полного цикла разработки анимационного и видеоигрового контента, которая создается в инновационном центре «Сколково». Он открылся в ноябре 2025 года.

amp-next-page separator