Фурсин: Москва формирует среду для создания качественного видеоигрового контента
Аналогов Московскому кластеру видеоигр и анимации в мире нет. Об этом во вторник, 26 мая, заявил руководитель столичного департамента культуры Алексей Фурсин.
— В этом плане аналогов Московскому кластеру видеоигр и анимации в мире нет, — отметил Фурсин, рассказывая о возможностях площадки.
По его словам, сегодня кластер объединяет более 50 резидентов и формирует среду полного цикла для создания видеоигр и анимационного контента. На площадке работают студии захвата движения, звукозаписи и фотограмметрии, а также киберспортивная арена и пространства для мероприятий.
Глава департамента также подчеркнул, что кластер стал центром притяжения для поклонников видеоигр. Он отметил, что проект «Киберсубботы» уже посетили более 20 тысяч человек, а российские игры на основе славянского фольклора и мифологии вызывают интерес у аудитории стран Азии, передает РИА Новости.
В Московском кластере видеоигр и анимации 23 мая прошла «Киберсуббота», в рамках которой организаторы провели фестиваль корейской культуры.