Хидео Кодзима отметил архитектуру и технологичность столичной подземки / Фото: Пресс-служба Московского метрополитена

Хидео Кодзима назвал столичное метро хорошей локацией для видеоигры

Город

Московский метрополитен отлично подходит для создания локаций в видеоиграх. Об этом заявил японский разработчик, сценарист, дизайнер и продюсер видеоигр Хидео Кодзима. Соответствующую информацию предоставили в пресс-службе столичной подземки.

— Мне кажется, что с точки зрения гейм-дизайна московское метро отлично подходит для создания интересных уровней. Кроме того, с эстетической точки зрения метро — очень интересное и красивое пространство, которое при воссоздании в игре даст невероятную атмосферу, — рассказал Кодзима.

Экскурсия по столичному метро была организована по личной просьбе разработчика. В ходе прогулки по подземке он отметил высокую технологичность и потрясающую архитектуру метрополитена.

Хидео Кодзима добавил, что благодаря современным технологиям можно воссоздать реально существующие интерьеры с фотографической точностью, передает агентство городских новостей «Москва».

Японский разработчик приехал в столицу на выставку «ИгроМир», которая проходит с 4 по 6 октября. На ней он представит игру Death Stranding для платформы Playstation 4.

Читайте также: Большую кольцевую линию соединят с МЦД шестью пересадками

amp-next-page separator