Сергунина отметила интерес зарубежных коллег к будущему кластеру видеоигр в Москве
Первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в Москве в 2025 году. В рамках инновационного центра «Сколково» уже прошли встречи представителей креативных индустрий из дружественных стран, включая руководителей крупных компаний, студий и ассоциаций. Об этом в понедельник, 23 декабря, сообщил департамент культуры столицы.
Всего было организовано свыше 50 мероприятий с участием иностранных и московских креативных предприятий, где участники делились опытом, представляли свои проекты и заключали первые партнерские соглашения.
Кластер будет охватывать весь спектр отраслей индустрии — от образовательных программ до поддержки экспорта продукции московских студий. На территории комплекса расположатся офисы, переговорные комнаты, серверные помещения, студия захвата движений для создания реалистичной графики, звуковая студия, лекционный зал, конференц-зал, а также выставочные площади и другие объекты инфраструктуры.
— С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Коллег впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Они оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта, провели переговоры с московскими разработчиками, — рассказала заммэра Москвы Наталья Сергунина.
Сооснователь одной из крупнейших индийских компаний Дипак Аил подчеркнул значимость московского кластера видеоигр как проекта мирового масштаба, обладающего потенциалом значительно ускорить развитие всей отрасли. Он выразил намерение разместить свой офис или команду в Москве, чтобы совместно с российскими специалистами вывести индустрию на новый международный уровень.
Резидентами кластера станут как опытные, так и молодые российские разработчики. Благодаря современному оборудованию они смогут создавать игры и анимацию любого уровня сложности.