Резиденты нового кластера оценили потенциал развития индустрии видеоигр в Москве
Благодаря сотрудничеству с Московским кластером видеоигр и анимации производителям видеоигр стало легче развивать свои проекты и масштабировать процессы. Об этом сообщила пресс-служба Агентства креативных индустрий (АКИ).
В пресс-релизе отметили, что студия разработки игр Watt, которая объединяет технологии, анимацию и интерактивное повествование, уже несколько лет создает собственные проекты, такие как балетный слэшер «Царевна» и динамичный шутер Grimps. Генеральный продюсер студии Елена Дегтярева рассказала, что вступление в кластер стало логичным шагом, так как они давно сотрудничают с АКИ. Она добавила, что благодаря этой кооперации им стало проще развивать проекты и масштабировать процессы. По словам Дегтяревой, важными аспектами для студии являются инфраструктура, профессиональное окружение и возможность быть частью сильного сообщества разработчиков. В настоящее время в Watt работает около 30 специалистов, и кластер создает условия, способствующие их росту и ускорению производства.
На площадке кластера предусмотрены дата-центр, студия захвата движения для создания графики кинематографического уровня, отдельная студия звукозаписи для работы с саундтреками и озвучиванием, студия фотограмметрии, а также кинозал с экранами высокого разрешения для просмотра и цветовой коррекции материалов. В настоящее время площадь объекта составляет 55 тысяч «квадратов», а после запуска второй очереди она увеличится на 70 тысяч.
В агентстве подчеркнули, что резиденты кластера получат доступ к передовой инфраструктуре, льготной аренде, программам акселерации и международного продвижения. Среди других механизмов поддержки будет возможность претендовать на льготы от фонда «Сколково», которые включают нулевую ставку налогов на прибыль и имущество, освобождение от НДС, а также возмещение таможенных пошлин.
Кроме того, в пресс-службе уточнили, что кластер видеоигр и анимации стал первой очередью большого проекта, а вторую очередь креативного кластера в «Сколкове» планируется открыть в 2026 году. Новый объект общей площадью 74 тысячи квадратных метров будет включать специализированную инфраструктуру для компаний-разработчиков в сфере медиа и анимации, такую как центр обработки данных, зону тестирования оборудования и студию виртуального продакшена. Также там будут офисы для стартапов и профильных компаний. В результате совокупная площадь креативного кластера достигнет 129 тысяч «квадратов», передает агентство городских новостей «Москва».
Мэр Москвы Сергей Собянин недавно открыл первую очередь нового креативного кластера «Сколково» — Московского кластера видеоигр и анимации.