Сергунина: Московские видеоигры выпустят в Китае, Индии и ОАЭ
С начала года столичные видеоигровые студии приняли участие в восьми зарубежных бизнес-миссиях, в результате которых было заключено 36 экспортных контрактов. Об этом сообщила заммэра Наталья Сергунина.
— Общая сумма заключенных при поддержке города сделок превысила миллиард рублей, еще несколько проектов сейчас на стадии обсуждения. В ближайшее время с московскими видеоиграми познакомятся пользователи из таких стран, как Китай, Индия, Египет и Объединенные Арабские Эмираты, — рассказала Сергунина.
Одна из компаний подписала соглашение о тестировании и продвижении VR-продукта, который объединяет механики популярных мобильных, настольных и компьютерных игр. Его планируют распространять в странах региона MENA — Магрибе и на Ближнем Востоке.
Партнеры из ОАЭ получили права на издание симулятора, позволяющего стать дизайнером интерьеров. Также на китайском рынке ожидаются два релиза: командно-тактическая игра и магическое приключение с элементами головоломки. Помимо этого, столичные разработчики примут участие в создании интерактивного туристического контента для национальных парков и культурных маршрутов в Индонезии.
Бизнес-миссии для представителей индустрии были организованы в рамках программы Moscow Game Export. Это один из инструментов экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации, который открылся в ноябре в инновационном центре «Сколково».
Ранее Сергунина сообщила, что свыше 150 тысяч человек посетили мероприятия первой Московской международной недели видеоигр, которая прошла в период с 27 по 30 ноября. К программе присоединилось более 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов почти во всех регионах России. Кроме того, на мероприятиях деловой программы выступили около 200 экспертов более чем из 20 государств, включая руководителей ведущих компаний РФ, Китая, Индии, стран Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии.