Сергей Собянин: Москва входит в число мировых центров разработки видеоигр
Видеоигры стали одним из локомотивов креативной экономики Москвы, принося значительную прибыль и укрепляя ее позиции на мировой арене. Городские компании заключили зарубежные контракты на сумму более миллиарда рублей только за прошлый год, что позволяет назвать столицу одним из ведущих мировых центров разработки видеоигр. Об этом во вторник, 26 мая, сообщил мэр Москвы Сергей Собянин.
По словам главы города, развитие индустрии вышло на новый уровень с открытием Московского кластера видеоигр и анимации в Сколкове. Эта уникальная инновационная площадка, оснащенная передовым оборудованием, охватывает полный цикл разработки анимационного и видеоигрового контента. Здесь уже сосредоточено более 50 студий, которые работают над созданием около 170 проектов как для российского, так и для международного рынков.
Кластер стал центром притяжения для крупных российских и международных мероприятий, включая Московскую международную неделю видеоигр, «Киберсубботы», турниры и отраслевые конференции. Свыше 60 мероприятий, организованных на его базе, привлекли более 50 тысяч посетителей. Москва активно расширяет свое присутствие и на международных рынках.
— В апреле в Бразилии состоялись Фестиваль московских игр и бизнес-миссия, в которых приняли участие 10 российских компаний. В результате подписано соглашение с видеоигровым центром Brasilia Game Hub. В проработке еще 15 контрактов между столичными компаниями и бразильскими партнерами, — написал Собянин на своей странице в МАКС.
Руководитель городского департамента культуры Алексей Фурсин заявил, что в мире нет аналогов Московскому кластеру видеоигр и анимации. Сегодня кластер объединяет более 50 резидентов и формирует среду полного цикла для создания видеоигр и анимационного контента.