Главное
Истории
Секрет успеха. Татьяна Терешина

Секрет успеха. Татьяна Терешина

Синемания. Карина Флорес. Прирожденная оперная дива

Синемания. Карина Флорес. Прирожденная оперная дива

Полицейский с Петровки. Выпуск 51

Полицейский с Петровки. Выпуск 51

Секрет успеха. Эдгард Запашный

Секрет успеха. Эдгард Запашный

Эстетика СССР

Эстетика СССР

Березы

Березы

Вампиры

Вампиры

Осенние блюда

Осенние блюда

Инглиш

Инглиш

Самые старые города

Самые старые города

Интернет-зависимость наступает

Общество
Интернет-зависимость наступает

В 1990-е годы психологи начали работать с людьми, страдающими от разного рода новоиспеченных зависимостей.Кто-то подсаживался на игры, кто-то сутками напролет общался в чатах с себе подобными. Сегодня все больше людей не могут существовать без технологий, попав в почти наркотическую зависимость от них. Вместо кекса дайте киберсекса! Впервые о компьютерной зависимости заговорили американцы в конце 80-х годов. Они же указали и на ее характерные особенности: своеобразная «ломка» в случае долгой отлучки человека от компьютера (подавленное настроение и депрессия), стремление заполучить его любой ценой, снижение интереса к реальной жизни. Семьи распадаются, учеба с работой идут ко всем чертям, все деньги улетают на оплату ежемесячного счета за доступ в Сеть или покупку новой игрушки. В запущенных случаях представляется удручающая картина: субъект перестает обращать внимание не только на окружающих, но и на себя, перестает умываться, бриться и даже питаться.Помимо компьютерной, выделяются некоторые родственные виды зависимостей: интернет-зависимость и игромания. Но в любом случае они связаны с проведением длительного времени за компьютером. Доктор Кимберли Янг, профессор психологии Питсбургского университета и создатель первого центра помощи интернет-зависимым ( HTTP://WWW.NETADDICTION.COM/, объединила их в 5 основных типов киберзависимостей: навязчивый вебсерфинг – непреодолимая тяга к поиску информации; пристрастие к виртуальному общению и знакомствам – переписка с многочисленными сетевыми друзьями и знакомыми, постоянное участие в чатах и форумах; игровая зависимость – навязчивое увлечение компьютерными играми (в том числе сетевыми); навязчивая финансовая потребность – игра по Сети в азартные игры, ненужные покупки в интернет-магазинах или постоянное участие в интернет-аукционах; киберсексуальная зависимость – навязчивое влечение к посещению порносайтов и занятию киберсексом.Главный фактор, «благодаря» которому все эти неприятные явления получили широкое распространение, – анонимность личности в Интернете. Остальные, по данным недавно проведенного социологического опроса, – доступность, безопасность и простота использования.[b]Смертельно опасные стрелялки и бродилки [/b]Думал ли классик, что через неполных два столетия Игра станет Жизнью? Миллионы людей сегодня добровольно уходят в эти заменители реальности – стрелялки и бродилки. Сами по себе игры подобного жанра затягивают, и игрок проводит в виртуальном мире с его виртуальными страстями долгие (и часто изнурительные) часы, а то и сутки, когда появляется возможность поиграть по локальной или в глобальной сети. Проблемы со здоровьем не заставляют себя ждать – искривление позвоночника, ухудшение зрения, кистевой туннельный синдром, не говоря уже о психических расстройствах.Бывают, увы, и трагедии. Так, три года назад вопиющий случай произошел в Екатеринбурге, когда после 12 часов, проведенных за компьютерной игрой в одном из местных клубов, 12-летний школьник потерял сознание и вскоре умер в больнице. Причиной смерти стал… инсульт, который, по заключению врачей, произошел из-за длительной эмоциональной стимуляции мозга.Об этой печальной истории можно прочесть подробнее: HTTP://WWW.NAKANUNE.RU/NEWS/2005/06/20/V_EKATERINBURGE_PODROSTOK_PROVEDJA .А недавно в Москве от ранений, полученных при драке с соперниками по игре Lineage II, скончался студент МИФИ.В некоторых странах проблема игровой зависимости вышла на государственный уровень. Так, в Китае, где заядлых игроков насчитывается около 25 миллионов, озабоченное здоровьем своих граждан правительство вводит в действие новые правила для играющих в многопользовательские онлайновые игры – т.н. «нормы здоровой игры». Согласно им, продолжительность игры не должна превышать 3 часов. Те, кто выйдет за эти рамки, будут получать меньше очков опыта, менее ценные артефакты и т. п. Просидевших более 5 часов будет терроризировать сообщение о том, что началось «нездоровое время игры» и пора бы отдохнуть, а то набранные очки ненароком обнулятся (какое изощренное злодейство!).Термин «кибернетическая лудомания» официально введен в мировую медицинскую практику, а в Европе и Китае открылись первые клиники, где лечат подобные зависимости. Подробнее об этом смотри по адресу HTTP://IGROLOGY.RU/CYBERLUDO .[b]Девочка, живущая в Сети [/b]В феврале этого года 27-летний калифорнийский музыкант Джон Бланчард открыл свой блог, где записал: «Меня зовут Джон, я зависим от технологий». Зависимость выражалась в том, что он проводил так много часов на сайтах Google Reader, Twitter, Facebook, MySpace и видеообменнике Vimeo, что начал игнорировать семью и друзей. Выход из ситуации изобрел он сам – отменил уведомления о новых письмах и сообщениях на социальных сайтах и перестал читать посты через Google Reader. Об этом читайте по ссылке HTTP://WWW.POGODA.MSK.RU/NEWS/MSK/2008/10/1408024/ .Подобных Джону пользователей, по некоторым данным, от 4 до 10% во всем мире.В отличие от кибернетической лудомании, интернет-зависимость не имеет официального признания, но уже принимается в расчет во многих странах мира. Например, в Финляндии молодым людям, влипшим в паутину, предоставляют отсрочку от армии.По статистике, ведущая роль в возникновении интернет-зависимости принадлежит чатам и многопользовательским играм. Вышеупомянутая Кимберли Янг указывает, что среди ее пациентов сегодня множество как раз клиентов социальных сайтов и сетевых игр, вроде World of Warcraft. Почти все они (96%) испытывают трудности с планированием своего времени. Среди других распространенных признаков – проблемы с живым общением, сексуальные расстройства, неприятности на работе, трудности с финансами и физическим самочувствием. Зависимость от бесконечных путешествий по сайтам усугубляется развитием мобильных технологий, когда в Сеть можно выйти в любое время практически в любом месте. Это привело к росту подвида «мобиломанов» – пользователей, обожающих разговаривать по сотовым телефонам, посылать SMS, слушать через мобильники музыку, читать новости и скачивать разные приложения.Для диагностики Интернет-зависимости Кимберли Янг разработала специальный тест (HTTP://WWW.PSYHELP.RU/TEXTS/IAD_TEST.HTM ). Я воспользовался тестом д-ра Янг и набрал 55 очков, что было расценено как «наличие некоторых проблем, связанных с чрезмерным увлечением Интернетом», и был дан совет обратить на них внимание сейчас. Видимо, пора – как-то неохота вступать в «Общество интернет-зависимых» ( HTTP://WWW.OI-Z.RU )... Что, впрочем, несколько странно, ведь в любом случае надо иметь доступ в то, от чего зависишь, то есть в Паутину, чтобы зайти на сайт «IT-наркоманов». Так вот, подозрения мои оправдались, когда я зашел в форум зависимых. Поразило то, что создатели сайта советуют своим посетителям – вы не поверите! – расслабиться и просто получать удовольствие от привычки. Впрочем, те, кто найдет в себе силы проигнорировать этот совет, найдут для себя много полезного в разделах «Размышления зависимых» и «Статьи психологов».Психологи психологами, но сам не плошай. И прежде чем загрузить свою любимую игру или проверить ящик на «Одноклассниках» (HTTP://ODNOKLASSNIKI.RU/ ) или «В контакте» ( HTTP://VKONTAKTE.RU/ ), подумайте: в отличие от компьютерных персонажей, мы живем лишь раз. И надо постараться общаться с миром живьем, а не виртуально, и не уподобляться земфировской девочке, живущей в Сети…

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.