Главное

Язык, которого нет: как филологи создали арканарский для «Трудно быть богом»

Сюжет: 

Эксклюзивы ВМ
Общество
Федор Бондарчук в роли военного министра Арканара дона Куба в сериале Дмитрия Тюрина «Трудно быть богом»
Федор Бондарчук в роли военного министра Арканара дона Куба в сериале Дмитрия Тюрина «Трудно быть богом» / Фото: Wink.ru / НТВ

Специально для героев сериала «Трудно быть богом», вышедшего на одной из киноплатформ, был разработан свой киноязык — арканарский. «Вечерняя Москва» поговорила с его создателями.

Авторы арканарского языка — филологи Игорь и Карина Гурьяновы — рассказали о том, зачем вообще нужны артланги — искусственные художественные языки, которые создают для книг, фильмов и игр, — и как проходила работа над созданием языка для сериала «Трудно быть богом».

Авторы арканарского языка — филологи Игорь и Карина Гурьяновы Авторы арканарского языка — филологи Игорь и Карина Гурьяновы / Фото: Личный архив

— Карина: Игорь отвечал за «внешнюю связь»: вел переговоры, отвечал на запросы продюсеров и дизайнеров. Над фонетикой мы работали вместе. А всю техническую составляющую языка — грамматику, морфологию, алфавит — в основном делала я, Игорь выступал как редактор.

— Игорь, Карина, какая у вас профессиональная специализация?

— Игорь: Я защитил диссертацию по книжной фразеологии трех языков: английского, русского и немецкого. Потом я ушел в сторону медиадискурса: изучаю, как в этой среде используется язык.

— Карина: А я больше теоретик. По первому образованию — преподаватель, но потом ушла в филологию. Я долго преподавала типологию, поэтому всегда касалась темы искусственных языков.

— Карина, раз вы теоретик, вопрос к вам. Какие группы искусственных языков вообще существуют?

— Карина: Классификации могут быть разными. Например, есть языки с полностью проработанной грамматикой и структурой. А есть проработанные в меньшей степени, например языки для компьютерных игр. В игре The Elder Scrolls был драконий язык — язык довакинов. Разработчики сделали его похожим на английский, для них главным было начертание знаков. Кстати, когда нас попросили составить язык, изначально тоже просили сделать только письменность. Но мы сделали полноценный язык, а потом создатели решили, что нужна и фонетика.

— А какую задачу изначально перед вами поставили продюсеры?

— Игорь: Нам сначала описали киномир, для которого мы должны разработать язык. Это не классическое Средневековье, а в несколько восточном сеттинге, с кочевыми народами. Образцом стала шумеро-аккадская группа языков — и по полуклинописному начертанию, и по звучанию.

— Как же вы с ней работали, если эта группа языков далека от вашей специализации — романо-германской филологии?

— Игорь: В сопоставительной этимологии часто говорят, что необязательно знать язык, чтобы его изучать. Мы много слушали, как предположительно звучали шумеро-аккадские языки, изучили их грамматику и синтаксис. Но создатели сериала просили, чтобы язык не напоминал земные языки, поэтому мы брали элементы из самых разных источников.

— Карина: У меня язык получился аналитическим, то есть он ближе к китайскому или вьетнамскому, где смысл предложения зависит от порядка слов и расстановки частиц. А большинство древних языков Земли, та же шумеро-аккадская группа, скорее синтетические. Кроме того, мой родной язык — татарский. Он не слишком близок к шумеро-аккадским, но и от европейских отличается. К тому же он когда-то тоже был языком кочевого народа, поэтому кое-что я взяла оттуда.

— А языки кочевых народов сильно отличаются от языков оседлых народов?

— Игорь: И составом лексики, и даже длиной слов. Когда ты скачешь на лошади, фразы скорее будут резкими и короткими. Это мы и пытались передать в арканарском: язык достаточно лаконичный, потому что ситуация не всегда позволяет подробно описывать то или иное событие.

— Сколько времени заняла работа над созданием арканарского языка?

— Карина: Думаю, месяц точно.

— А насколько он проработан?

— Карина: Целиком — и фонетика, и синтаксис, и грамматика. Конечно, дорабатывать можно еще многое, потому что фраз, которые произносят персонажи, не так много. Изначально их было больше, но, видимо, в процессе съемок что-то убрали. Чем больше было фраз, тем больше я придумывала слов. Думаю, наберется около 1–1,5 тысячи. Еще я думала сделать диалекты: например, для знати одно произношение и одни слова, а для простых людей — попроще. Но потом это не понадобилось.

— С какими сложностями вы столкнулись при создании арканарского?

— Игорь: Мы прослушали около 20 языков в реконструкции — древнеанглийский, древнегерманские, кельтские. Потом у нас началась своего рода занимательная география: мы прыгали из одной части света в другую, просто чтобы понять, как должен звучать этот язык и на что он должен быть похож.

— Карина: Мы переделывали начертание букв и числительные. С числительными отдельная проблема: они должны были умещаться на экране, а я выбрала очень сложную систему. В итоге я ее сильно упростила.

— Игорь: Еще был момент, связанный с тем, что некоторых слов, например «спасибо», у нас не было. Как и норм вежливости в целом.

— Чем художественный язык для кино отличается от языков вроде эсперанто, созданных для реального общения?

— Карина: Языки вроде эсперанто создаются, чтобы упростить систему существующих языков, убрать из них все сложности и создать один простой международный язык. В основе эсперанто — латынь, итальянский, испанский, есть и польское влияние. Говорят, те, кто знает испанский или итальянский, могут выучить эсперанто без особых усилий.

— Игорь: Но с эсперанто есть нюанс: сейчас это уже не совсем искусственный язык — уже есть дети, для которых он родной. А поскольку язык — живая система, эсперанто начал эволюционировать, мутировать и усложняться.

— Карина: Языки для кино все равно создаются под определенную культуру, как, например, дотракийский, созданный для сериала «Игра престолов». А если сравнивать с Толкином — британским писателем Джоном Рональдом Толкином, автором «Властелина колец», — то он вообще сначала создал язык, а уже под него выстроил свой мир. Но это уже толкиноведение, высший пилотаж, до такого работать и работать. Он всю жизнь посвятил своим языкам.

— Игорь: Создавая артланги — языки для кино, — мы стараемся через язык передать ключевую характеристику народа. С арканарским, например, была задача показать, что книги для этого мира — что-то сакральное и запрещенное. Для одних людей, которые прячут книги и по сути становятся отступниками, ренегатами, это святыня; для других их тексты враждебны. Поэтому некоторые символы в арканарском чем-то напоминают если не оружие, то что-то близкое к нему.

— А какие искусственные языки вы считаете образцовыми с профессиональной точки зрения: квенья, клингонский, дотракийский, на’ви?

— Карина: Венцом творения я все-таки считаю эльфийские языки, потому что там не просто язык, а целая система, несколько диалектов, и для всех есть словари. Еще мне очень нравится дотракийский — очень красивый. И нравится язык довакинов из игры: он очень простой и проникает в душу.

ИНТЕРЕСНО

Фильмы, в которых звучат искусственные языки:

«Звездные войны» (1977). Персонажи используют множество диалектов, включая хаттийский.

«Аватар» (2009). Народ на’ви общается на языке, созданном лингвистом Фроммером.

«Властелин колец» (2001–2003) и «Хоббит» (2012–2014). Герои говорят на эльфийских языках, разработанных Джоном Толкином.

«Звездный путь» (2009). Культовый клингонский язык стал самостоятельным феноменом поп-культуры с собственным словарем.

Интересное в наших соцсетях:

Истории
С ветерком навстречу красивой осени: какие веломаршруты предлагают столичные парки // Вечерняя Москва

С ветерком навстречу красивой осени: какие веломаршруты предлагают столичные парки // Вечерняя Москва

Прообразом стала японская фигурка Фукурумы: как появилась русская матрешка // Вечерняя Москва

Прообразом стала японская фигурка Фукурумы: как появилась русская матрешка // Вечерняя Москва

«Отжигали» на колхозных полях: как советские студенты ездили «на картошку» // Вечерняя Москва

«Отжигали» на колхозных полях: как советские студенты ездили «на картошку» // Вечерняя Москва

Повторили судьбы своих героев: как сложились жизни актеров фильма «Зимняя вишня» // Вечерняя Москва

Повторили судьбы своих героев: как сложились жизни актеров фильма «Зимняя вишня» // Вечерняя Москва

Здесь рождаются новые имена: чем удивит седьмая Московская неделя моды // Вечерняя Москва

Здесь рождаются новые имена: чем удивит седьмая Московская неделя моды // Вечерняя Москва

Главная женщина в судьбе Высоцкого: история жизни Марины Влади // Вечерняя Москва

Главная женщина в судьбе Высоцкого: история жизни Марины Влади // Вечерняя Москва

От болота до элитного района: история Патриарших прудов

От болота до элитного района: история Патриарших прудов

Дыхание старого города: история «московских двориков»

Дыхание старого города: история «московских двориков»

Не просто украшение города: самые знаменитые фонтаны Москвы

Не просто украшение города: самые знаменитые фонтаны Москвы

«Курьер» 40 лет спустя: как сложились судьбы актеров культового фильма

«Курьер» 40 лет спустя: как сложились судьбы актеров культового фильма

Эксклюзивы
▲
vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.