Главное
Истории
Реальные эмоции или быстрый дофамин — что выбирает общество сегодня?

Реальные эмоции или быстрый дофамин — что выбирает общество сегодня?

Читающее поколение: молодежь снова влюбляется в книги

Читающее поколение: молодежь снова влюбляется в книги

Жизнь и судьба Игоря Золотовицкого

Жизнь и судьба Игоря Золотовицкого

Почему новый «Буратино» вызывает яростные споры у зрителей?

Почему новый «Буратино» вызывает яростные споры у зрителей?

«Зверополис 2» — самый кассовый голливудский мультфильм всех времен

«Зверополис 2» — самый кассовый голливудский мультфильм всех времен

Новый тренд в стиле романа «Тихий дон»

Новый тренд в стиле романа «Тихий дон»

«За деньги нет»: девушка Лепса вновь взорвала соцсети

«За деньги нет»: девушка Лепса вновь взорвала соцсети

Секрет успеха. Татьяна Терешина

Секрет успеха. Татьяна Терешина

Синемания. Карина Флорес. Прирожденная оперная дива

Синемания. Карина Флорес. Прирожденная оперная дива

Полицейский с Петровки. Выпуск 51

Полицейский с Петровки. Выпуск 51

Умер легендарный арт-директор игры Half-Life 2 Виктор Антонов

Общество
Умер легендарный арт-директор игры Half-Life 2 Виктор Антонов
Фото: FR / CC BY-SA 4.0

В возрасте 53 лет умер легендарный арт-директор игры Half-Life 2 Виктор Антонов. Об сообщил бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу в своем блоге.

Виктор Антонов начал свою карьеру в игровой индустрии в студии Xatrix Entertainment, где занимал должность художника и дизайнера уровней в игре Redneck Rampage и в ее продолжении, а также принимал участие в разработке дополнения Quake II Mission Pack: The Reckoning. Затем он стал арт-директором игры Kingpin: Life of Crime, создав уникальный нуарный визуальный стиль.

В начале 2000-х Антонов присоединился к Valve, став арт-директором Half-Life 2. Именно ему принадлежит разработка архитектурного стиля Сити 17, вдохновленного советским брутализмом и восточноевропейскими городами. Также он работал художником над Counter-Strike: Source и Half-Life 2: Lost Coast.

За свою карьеру Виктор Антонов создал одни из самых узнаваемых игровых миров, которые оказали влияние на множество геймеров. Его работы в таких проектах, как Half-Life 2, Dishonored и других, являются отличным примером визуального стиля в игровой индустрии.

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.