Главное
Истории
Сребреники Иуды и червонец Булгакова

Сребреники Иуды и червонец Булгакова

С бородой и пилочкой: почему мужчины уходят в мастера маникюра?

С бородой и пилочкой: почему мужчины уходят в мастера маникюра?

Интервью с главным редактором газеты «Вечерняя Москва» Александром Шарнаудом

Интервью с главным редактором газеты «Вечерняя Москва» Александром Шарнаудом

Сезон проката электросамокатов в Москве

Сезон проката электросамокатов в Москве

Снова в строю: кто из российских фигуристов вернулся в большой спорт

Снова в строю: кто из российских фигуристов вернулся в большой спорт

Какие места в городе любят москвичи?

Какие места в городе любят москвичи?

«Забить гвоздь, сварить суп»: чему учат на курсах для детей?

«Забить гвоздь, сварить суп»: чему учат на курсах для детей?

«170 лет Врубеля»: почему мир не понимал гения при жизни // Вечерняя Москва

«170 лет Врубеля»: почему мир не понимал гения при жизни // Вечерняя Москва

Сталин и чашка кофе: как создавалась Кольцевая линия метро

Сталин и чашка кофе: как создавалась Кольцевая линия метро

Подтяжка лица за 7 рублей: пластическая хирургия в СССР

Подтяжка лица за 7 рублей: пластическая хирургия в СССР

Умер легендарный арт-директор игры Half-Life 2 Виктор Антонов

Общество
Умер легендарный арт-директор игры Half-Life 2 Виктор Антонов
Фото: FR / CC BY-SA 4.0

В возрасте 53 лет умер легендарный арт-директор игры Half-Life 2 Виктор Антонов. Об сообщил бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу в своем блоге.

Виктор Антонов начал свою карьеру в игровой индустрии в студии Xatrix Entertainment, где занимал должность художника и дизайнера уровней в игре Redneck Rampage и в ее продолжении, а также принимал участие в разработке дополнения Quake II Mission Pack: The Reckoning. Затем он стал арт-директором игры Kingpin: Life of Crime, создав уникальный нуарный визуальный стиль.

В начале 2000-х Антонов присоединился к Valve, став арт-директором Half-Life 2. Именно ему принадлежит разработка архитектурного стиля Сити 17, вдохновленного советским брутализмом и восточноевропейскими городами. Также он работал художником над Counter-Strike: Source и Half-Life 2: Lost Coast.

За свою карьеру Виктор Антонов создал одни из самых узнаваемых игровых миров, которые оказали влияние на множество геймеров. Его работы в таких проектах, как Half-Life 2, Dishonored и других, являются отличным примером визуального стиля в игровой индустрии.

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.