Главное

Московский кластер видеоигр и анимации стал точкой притяжения для разработчиков

Город
Московский кластер видеоигр и анимации стал точкой притяжения для разработчиков
Фото: Пресс-служба Департамента культуры города Москвы

Департамент культуры подвел первые итоги работы Московского кластера видеоигр и анимации. Мэр Москвы Сергей Собянин открыл его в ноябре 2025 года, с тех пор кластер стал площадкой для развития игровых студий, анимационных проектов и технологических решений креативной индустрии города.

— За время работы в кластер поступило более 100 заявок на резидентство: свыше 90 от видеоигровых и около 20 от анимационных студий. Из них более 60 соискателей прошли отбор. Сейчас в кластере разрабатывается почти 170 проектов. По итогам первого квартала 2026 года уже выпущены два проекта — анимационный и видеоигровой, — рассказал министр правительства Москвы, руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.

Представители студий отмечают, что кластер дает возможности для роста, выход на международные рынки, а также доступ к образовательным программам. Для многих участников решение о вступлении в него — это результат долгого ожидания и веры в системные изменения.

Генеральный директор и основатель ООО «Лаборатория «Технокор» Алексей Антонов, отметил, что его компания задолго до открытия площадки не только пользовалась мерами поддержки Правительства Москвы для креативных предпринимателей, но и с особым вниманием следила за развитием инфраструктуры для креативных индустрий. Он также подчеркнул, что ключевое преимущество кластера — доступ к передовому оборудованию и профессиональному сообществу. Это не только упрощает рабочие процессы, но и повышает компетенции команд. Стоимость аналогичной технической базы недоступна даже для студий среднего размера.

Директор по развитию бизнеса студии «Квадком интерактив» Алексей Дорошев подтверждает, что организация давно ждала открытия кластера. Единодушны резиденты и в оценке роли профессионального сообщества. Нахождение в одном пространстве с коллегами перестает быть просто бонусом и становится рабочим инструментом, передает официальный сайт мэра Москвы.

26 мая Сергей Собянин сообщил, что видеоигры стали одним из локомотивов креативной экономики Москвы, принося значительную прибыль и укрепляя ее позиции на мировой арене.

Истории
Сердце красавицы склонно к переменам: как менялись представления о женской красоте // Вечерняя Москва

Сердце красавицы склонно к переменам: как менялись представления о женской красоте // Вечерняя Москва

«Вера Мухина. Навстречу ветру»: 5 причин увидеть выставку своими глазами // Смотри, Москва!

«Вера Мухина. Навстречу ветру»: 5 причин увидеть выставку своими глазами // Смотри, Москва!

Песни, которые хочется слушать летом

Песни, которые хочется слушать летом

«Что всегда было в сумочке советской женщины»

«Что всегда было в сумочке советской женщины»

Настоящий Пушкин: каким его знали современники

Настоящий Пушкин: каким его знали современники

«Три плюс два» и другие: фильмы, без которых не представить лето

«Три плюс два» и другие: фильмы, без которых не представить лето

Живопись огнем: как создают эмаль, которая не выцветает веками // Смотри, Москва

Живопись огнем: как создают эмаль, которая не выцветает веками // Смотри, Москва

Сталинские высотки

Сталинские высотки

Мода в СССР

Мода в СССР

Звезды российской эстрады на последних звонках

Звезды российской эстрады на последних звонках

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.