Главное

Москва открывает новые карьерные возможности для молодежи в индустрии видеоигр

Город
Москва открывает новые карьерные возможности для молодежи в индустрии видеоигр
Фото: Пресс-служба Департамента культуры города Москвы

Москва активно развивает индустрию геймдева и привлекает новые кадры. Сегодня в столице открыто свыше 260 профильных компаний. Более половины из них занимается разработкой и изданием игр.

Молодые специалисты могут начать строить карьеру в видеоигровой индустрии по шести направлениям. Это разработка и издание игр, технологическая инфраструктура, производство игровых технологий и оборудования, цифровая дистрибуция, а также киберспорт и инвестиции.

В Московском кластере видеоигр и анимации отметили, что современный геймдев представляет собой разветвленную экосистему. Здесь могут строить карьеру обладатели технических, творческих, гуманитарных, экономических и управленческих специальностей. Над созданием одного игрового продукта работают программисты, геймдизайнеры, сценаристы, художники, аниматоры, тестировщики, продюсеры, маркетологи, аналитики, юристы, а также специалисты по взаимодействию с сообществами и развитию бизнеса.

Крупнейшими направлениями индустрии остаются разработка и издание видеоигр. Помимо программистов и геймдизайнеров, таким командам нужны 2D- и 3D-художники, аниматоры, звукорежиссеры, сценаристы, локализаторы, тестировщики, игровые продюсеры, менеджеры проектов, специалисты по визуальным эффектам, а также по продвижению.

Около 18 процентов столичных компаний относится к техническим операторам. Они обеспечивают серверную инфраструктуру, платежные и рекламные решения, аналитику и монетизацию, а также создают для игровых проектов графику, аудио- и видеоконтент. В этом сегменте могут работать системные инженеры, специалисты по информационной безопасности, аналитики данных, devops-инженеры, технические художники, звукорежиссеры и специалисты по цифровой монетизации.

Около трех процентов московских компаний занимается разработкой игровых движков, SDK и API, аппаратных платформ, комплектующих и периферии. Таким работодателям нужны разработчики программного обеспечения, инженеры, технические дизайнеры, специалисты по пользовательскому опыту, промышленному дизайну и тестированию оборудования.

Около шести процентов московских компаний представляет платформы цифровой дистрибуции. Этот сегмент активно развивается после ухода части зарубежных сервисов и расширения отечественных каналов продажи видеоигр. Платформам нужны ИТ-специалисты, продакт-менеджеры, редакторы, а также специалисты по взаимодействию с разработчиками, лицензированию и модерации контента, клиентскому сервису, CRM и диджитал-маркетингу.

Около 12 процентов московских компаний работает в киберспортивном сегменте. Организация турниров и трансляций создает карьерные возможности для продюсеров, режиссеров, комментаторов, аналитиков, судей, технических специалистов, менеджеров команд и специалистов по партнерским интеграциям.

Еще около трех процентов компаний формирует инвестиционное направление. В нем могут реализовать себя аналитики, финансовые менеджеры, специалисты по развитию бизнеса и юристы, работающие с интеллектуальной собственностью.

В видеоигровой индустрии давно опровергнуто представление о том, что в ней работают преимущественно программисты. Сегодня это рынок на пересечении технологий, дизайна, медиа, маркетинга, финансов и событийной индустрии. Молодой специалист может прийти в геймдев с самыми разными компетенциями. Однако важно понимать, в какой части производственной цепочки они будут наиболее полезны. Задача Московского кластера видеоигр и анимации — сделать профессиональную экосистему более открытой, помочь начинающим специалистам видеть возможные карьерные маршруты, а компаниям — находить необходимые кадры.

В Москве работает 45 процентов всех видеоигровых компаний России. Столичные организации формируют более половины совокупной выручки отечественной индустрии. Расширению рынка труда способствуют меры государственной поддержки, ИТ-льготы, грантовые программы и появление новых игровых студий.

Московский кластер видеоигр и анимации открылся в конце 2025 года и уже объединил более 60 видеоигровых и анимационных компаний. Им предоставляется специализированная инфраструктура для разработки и продвижения проектов. Резидентам доступны центр обработки данных, студии захвата движения (motion capture) и звукозаписи, а также просмотровый зал с экраном высокого разрешения и киберарена, передает официальный сайт мэра Москвы.

По итогам 2025 года москвичи потратили на видеоигры 23,8 миллиарда рублей, данные приводятся в исследовании «Гейминг в России 2026», подготовленном Организацией развития видеоигровой индустрии при поддержке видеоигрового холдинга. Полевой этап исследования проводил Аналитический центр НАФИ. Этот показатель стал самым высоким среди всех городов-миллионников и еще раз подтвердил лидирующую роль столицы в развитии отечественной игровой индустрии.

Истории
Выставка «АЗС. Архитектура заправочных станций» в Музее архитектуры имени Щусева // Смотри, Москва!

Выставка «АЗС. Архитектура заправочных станций» в Музее архитектуры имени Щусева // Смотри, Москва!

Подарил стране бессмертный смех: день памяти Юрия Никулина // Вечерняя Москва

Подарил стране бессмертный смех: день памяти Юрия Никулина // Вечерняя Москва

Счастье семейной жизни: артисты, которые отказались от славы // Вечерняя Москва

Счастье семейной жизни: артисты, которые отказались от славы // Вечерняя Москва

Камера, мотор, косяк: киноляпы в культовых советских фильмах // Вечерняя Москва

Камера, мотор, косяк: киноляпы в культовых советских фильмах // Вечерняя Москва

Непризнанные гении: художники, получившие признание после смерти // Вечерняя Москва

Непризнанные гении: художники, получившие признание после смерти // Вечерняя Москва

Реконструкция Москвы: как передвигали дома на Тверской // Вечерняя Москва

Реконструкция Москвы: как передвигали дома на Тверской // Вечерняя Москва

Город в городе: как деловой центр «Москва-Сити» стал точкой притяжения туристов // Вечерняя Москва

Город в городе: как деловой центр «Москва-Сити» стал точкой притяжения туристов // Вечерняя Москва

Зеленый пояс вместо белой стены: история Бульварного кольца // Вечерняя Москва

Зеленый пояс вместо белой стены: история Бульварного кольца // Вечерняя Москва

Короткое, родное и беззаботное: лето на полотнах русских художников // Вечерняя Москва

Короткое, родное и беззаботное: лето на полотнах русских художников // Вечерняя Москва

Выставка «Кубинский плакат 1950-1970-е. Кино и революция» в Пушкинском музее // Смотри, Москва!

Выставка «Кубинский плакат 1950-1970-е. Кино и революция» в Пушкинском музее // Смотри, Москва!

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.