- Город

Россияне рассказали о своем отношении к видеоиграм

Вакцина от коронавируса будет доступна для граждан с 14–15 августа

Москва перешла к новому этапу снятия ограничений

Путин назвал приоритетную задачу на фоне экономической ситуации

«Волна жары» ожидается в ряде регионов России

Проведение бесплатного тестирования на антитела к COVID-19 продлили в Москве

Банковские услуги: что ценят клиенты во время пандемии?

Названа причина гибели туристов на перевале Дятлова в 1959 году

Стало известно о состоянии Олега Тинькова после пересадки костного мозга

Ученые нашли необычный способ раннего выявления коронавируса

ПФР напомнил о росте выплат работающим пенсионерам с 1 августа

Диетолог Ковальков назвал самый опасный тип ожирения для женщин

Онищенко оценил вероятность эпидемии бубонной чумы в России

Как остановить анафилактический шок с помощью вилки

Экономист объяснил бесполезность деноминации рубля

Диетолог назвала лучшее время для употребления фастфуда

Скончалась жена Джона Траволты

Россияне рассказали о своем отношении к видеоиграм

Половина опрошенных граждан заявили, что никакой пользы от видеоигр нет

ФОТО: Светлана Колоскова, «Вечерняя Москва»

Более половины россиян (58 процентов) убеждены, что видеоигры скорее вредят, чем приносят пользу. Об этом свидетельствуют данные опроса Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ), обнародованные во вторник, 10 сентября.

Согласно результатам исследования, лишь пять процентов респондентов увидели в «игрушках» настоящую пользу. Как правило, об их положительном эффекте говорили молодые люди от 18 до 24 лет. 19 процентов опрошенных заверили, что вреда и пользы в играх поровну. 13 процентов выразили уверенность, что видеоигры не несут какой-либо угрозы. Половина участников опроса заявили, что никакого прока от видеоигр нет.

Каждый десятый респондент заверил, что они развивают логическое мышление. Восемь процентов граждан назвали игры одним из способов отдохнуть и забыть на время о проблемах. Еще восемь процентов отметили, что погружение в виртуальный игровой мир благоприятно сказывается на общем развитии. Шесть процентов участников опроса заявили об улучшенной реакции после проведения времени за играми. Четыре процента стали более внимательными благодаря своему цифровому хобби, а три процента смогли развить коммуникативные навыки через онлайн-общение с другими игроками. Об этом пишет РИА Новости.

Ранее ВЦИОМ выяснил, сколько россиян никогда не играли в видеоигры.

Читайте также: Ученые выяснили, что соцсети и телевизор вызывают депрессию у подростков

ЕСТЬ МНЕНИЕ

Детей привяжут к компьютеру. Навсегда

Колонка обозревателя «ВМ» Никиты Миронова:

Безумие прогрессирует. Министерству просвещения предложили ввести в школах каждого региона факультативные уроки… по киберспорту (далее...)

Новости СМИ2

Коронавирус

в Москве

164 954 + 394 (за сутки)

Выздоровели

230 029 + 672 (за сутки)

Выявлено

4 168 + 25 (за сутки)

Умерли

Екатерина Рощина

Простое мужицкое счастье

Сергей Лесков

За что мы не любим ЕГЭ

Анатолий Горняк

Джонни Депп — алкаш из нашего подъезда

Рустам Сабанчеев

От музея до мечети, от республики до империи

Ольга Кузьмина  

В чем странности этого лета

Митрополит Калужский и Боровский Климент

Первым появляется росток

Михаил Бударагин

Парламентариям не место на ток-шоу

Река сильнее традиций. Правда и мифы о столице и ее жителях

Газеты создаются в творческих муках и спорах

Как помочь ребенку выбрать профессию?

ЕГЭ по литературе. Больше читайте и пишите