Главное
Истории
«Забить гвоздь, сварить суп»: чему учат на курсах для детей?

«Забить гвоздь, сварить суп»: чему учат на курсах для детей?

«170 лет Врубеля»: почему мир не понимал гения при жизни // Вечерняя Москва

«170 лет Врубеля»: почему мир не понимал гения при жизни // Вечерняя Москва

Сталин и чашка кофе: как создавалась Кольцевая линия метро

Сталин и чашка кофе: как создавалась Кольцевая линия метро

Подтяжка лица за 7 рублей: пластическая хирургия в СССР

Подтяжка лица за 7 рублей: пластическая хирургия в СССР

Синемания. Новое — это не забытое старое

Синемания. Новое — это не забытое старое

Победа вопреки всему: российская горнолыжница завоевала золото на Паралимпиаде // Вечерняя Москва

Победа вопреки всему: российская горнолыжница завоевала золото на Паралимпиаде // Вечерняя Москва

«Я научилась просто, мудро жить»: 60 лет со дня смерти Анны Ахматовой

«Я научилась просто, мудро жить»: 60 лет со дня смерти Анны Ахматовой

Школа зовет: почему мы ходим на «встречи выпускников»

Школа зовет: почему мы ходим на «встречи выпускников»

Карусель воспоминаний: взрослая и детская версия себя

Карусель воспоминаний: взрослая и детская версия себя

Режиссер, который не врал: чем запомнился Алексей Балабанов

Режиссер, который не врал: чем запомнился Алексей Балабанов

На молодежном форуме «Область будущего» прошла смена «IT-Искусство»

Общество
На молодежном форуме «Область будущего» прошла смена «IT-Искусство»
Фото: Росмолодёжь

В Липецкой области завершилась вторая профильная смена «IT-Искусство» в рамках Всероссийского молодежного форума «Область будущего» платформы Росмолодёжь.Форумы. Пять дней интенсивной работы объединили 160 перспективных IT-специалистов, дизайнеров и гейм-девелоперов из 37 регионов страны, включая Новороссию. Участники посетили 138 мероприятий, встретились с 45 экспертами и создали 40 прототипов решений.

Центром притяжения стали шесть профильных мастерских, где участники не просто учились, а работали над полезными сервисами и продуктами. Например, в ходе мастерской от технологической компании VK участники разработали веб-приложение для интерактивного изучения языков программирования и приложение, которое рекомендует варианты досуга на основе интересов и увлечений пользователя. Двое участников получили право попасть на стажировку в VK.

Каждый участник мастерской VR Gamejam работал над созданием работающего прототипа проекта виртуальной реальности. Ребята выбирали один из трех вызовов, каждый из которых — отражение современных технологических трендов: VR-музей будущего NeoArtefact, VR «NeonCarnival: Парк забытых аттракционов», VR-симулятор «Новый резидент особой экономической зоны».

Также была создана «Мастерская разработки видеоигр». Участники познакомились с профессией геймдизайнера, программиста, игрового художника и поработали в этих ролях. В сопровождении экспертов они разрабатывали игры по тематикам технологий и школьных предметов.

«Мастерская искусственного интеллекта» — уникальное пространство, где инновации встретились с креативностью. Участники работали над четырьмя направлениями: «Умный помощник школьника», «Креатив для социальных сетей добра», «Здоровый день» и «Словарь простых объяснений». Команды представили свои идеи в формате кратких выступлений, показали результаты: от цифровых помощников для студентов до смелых концепций умных городов и школ.

Итогом работы «Мастерской 3D моделирования VR+AR» стало уникальное направление, которое объединило в себе сразу два продукта. Каждый участник создал собственный проект. Это концепции центра фиджитал-спорта, 3D модели. Они разместили их в виртуальной среде — цифровом проекте, где виртуальное пространство оживает и дополняется яркой визуальной историей. Участники мастерской смогли попробовать себя сразу в двух направлениях — разработке VR и создании анимации.

В рамках форума прошел национальный фестиваль «Культура без границ» с практическими занятиями по романовской игрушке и китайской чайной церемонии, а также кинопоказы, квизы, зарядки и мотивационные встречи с чемпионами и призерами мировых первенств.

В рамках Всероссийского форума «Область будущего» прошёл уникальный кибертурнир «80 лет Победы», который оживил историю Великой Отечественной войны с помощью современных технологий. На специализированной платформе CTFD более 35 команд расшифровывали свыше 200 заданий в тематических категориях — от «Первой битвы» до документов особой важности.

Также участники смены могли подать свои проекты для получения финансовой поддержки и получить консультацию от экспертов Росмолодёжь.Гранты.

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.

  • 1) Нажмите на иконку поделиться Поделиться
  • 2) Нажмите “На экран «Домой»”

vm.ru

Установите vm.ru

Установите это приложение на домашний экран для быстрого и удобного доступа, когда вы в пути.